Tour d’archers

Tour d'archers

Tour d’archers

« Archer Tours ont une plus grande portée que les canons, et à la différence des canons, ils peuvent attaquer les ennemis en vol. »


Archer Tower1 Archer Tower2 Archer Tower3 Archer Tower4 Archer Tower5 Archer Tower6
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Archer Tower7 Archer Tower8 Archer Tower9 Archer Tower10 Archer Tower11 Archer Tower12 Archer Tower13
Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13

Résumé

  • Archer Tours sont des structures extrêmement polyvalent. Ils sont capables de cibler à la fois au sol et des unités aériennes, et ils ont une excellente gamme. Cette polyvalence signifie qu’ils doivent constituer la pierre angulaire de la défense de chaque joueur.

Stratégie défensive

  • Archer Tours peut cibler à la fois au sol et des unités aériennes à une distance incroyable. Par conséquent, il est généralement une bonne idée de les placer sur le périmètre extérieur du village. Cela permet aux joueurs de tirer parti de l’excellente gamme et offre une bonne couverture pour le reste des défenses.
  • Comme Archer Tours ont la capacité de cibler à la fois au sol et des unités aériennes, une bonne stratégie serait de placer tous les autres moyens de défense à la portée d’au moins un tour Archer.
  • Il est généralement une bonne idée de mettre à niveau Archer Tours avant la mise à niveau des canons. Même si elles sont plus coûteuses et prennent plus de temps pour mettre à jour que les canons de niveau similaire, Archer Tours ont plus de portée et peut cibler des unités aériennes, ainsi que des unités terrestres.
  • Il est généralement sage de mettre un tour Archer près d’un canon ou mortier en raison du fait qu’aucun de ces deux structures sont capables de cibler des unités aériennes.

Stratégie offensive

  • Leur capacité à cibler à la fois au sol et des unités aériennes rend Archer Tours attaquants redoutables. Cependant, Archer Tours ne sont capables d’endommager une unité à la fois. Il est donc très facile de les accabler avec de grands groupes d’archers ou barbares.
  • Lors du déploiement de quelques ballons, il est conseillé de les tenir à l’écart d’un tour Archer, comme leur vitesse de déplacement lente eux une cible facile en fait. Cependant, ballons déployés en grand nombre vont rapidement détruire une tour Archer alors que seulement perdre un ou deux ballons. Après les tours Archer (et défenses aériennes) sont retirés, les ballons se rendront à détruire le reste du village (bien que l’Assistant Tours peut encore être un problème). Vous pouvez également placer un groupe d’archers (environ 15-25) et les laisser faire le travail.

Mise à jour des différences

  • Archer Tours subissent des changements visuels significatifs aux niveaux 6 et 12.
    • Quand d’abord construit, la Tour Archer a un treillis en bois ouverte supportant une plate-forme en bois plat; une échelle extérieure en bois mène de la terre au niveau de la plate-forme. De niveaux 2 à 5, la structure du réseau et la plate-forme en bois à la fois reçoivent un renfort supplémentaire.
    • Au niveau 2, la Tour Archer reçoit 4 messages courts sur le dessus.
    • Au niveau 3, la Tour Archer se rembourrages de pierres grises sur les jambes et les courts messages connecter les uns des autres.
    • Au niveau 4, la Tour Archer a les rembourrages se transforment en supports.
    • Au niveau 5, la Tour Archer reçoit des murs en pierre de connexion entre chaque support.
    • Au niveau 6, les supports en treillis et échelle extérieure est remplacé par un escalier intérieur et supports verticaux solides. La plate-forme en bois reçoit des remparts en pierre.
    • Au niveau 7, l’escalier intérieur est bloqué par un mur de pierre.
    • Au niveau 8, la Tour Archer reçoit un drapeau vert de chaque côté et métal au bas de chaque jambe.
    • Au niveau 9, les drapeaux de la Tour Archer s’allongent et le métal sur chaque jambe se transforme en pointes.
    • Au niveau 10, les drapeaux deviennent plus grandes et des plaques d’or soient placés tout autour de la tour.
    • Au niveau 11, le jeu de couleurs change complètement, et les remparts de recevoir des boucliers de fer foncé sur chaque coin avec des crânes en pierre entre eux.
    • Au niveau 12, la tour gagne boucliers de garde d’or sur le fond et les pointes d’or partout il avec des coins d’argent au sommet.
  • Le nombre et le niveau apparent des Archers au sommet de la tour changent aussi avec le niveau.
    • Lors de la première construit, la Tour Archer a un seul Archer sur sa plate-forme, avec l’apparition d’un niveau 1 (ou 2) Archer.
    • Au niveau 4, un deuxième Archer apparaît.
    • Au niveau 5, l’apparence des Archers est celle d’un niveau 3 (ou 4) Archer.
    • Au niveau 7, un troisième Archer apparaît.
    • Au niveau 8, l’apparence des Archers se transforme en celle d’un niveau 5 Archer.
    • Enfin, au niveau 11, l’apparence des Archers se transforme en celle d’un niveau 6 Archer.

Bagatelles

  • Vous n’avez pas besoin de former un archer à avoir le tour Archer, ni avez-vous besoin pour déverrouiller l’Archer dans yourBarracks. Chaque mise à jour à Archers que vous avez terminé votre laboratoire n’ont pas d’effet sur la Tour Archer que ce soit.
  • Archer Towers sont les premières défenses que vous débloquerez qui attaquer les troupes de vol.
  • Le nombre des archers au sommet de la tour est purement aesthethic. Archer Tours avec trois archers au sommet ont la même portée et la cadence de tir que les tours avec un seul Archer au sommet.
  • Le Tour Archer est l’un des deux défenses qui ressemblent à une troupe, l’autre étant la Tour Assistant.
  • Lorsque vous mettez à niveau un tour Archer il n’y a pas Archer sur elle. L’Archer (s) sur le dessus disparaît également tandis que la tour est déplacé ainsi.

Description des icônes

  • Information des icônes – Appuyez sur cette icône affiche des informations sur la Tour Archer comme niveau, dégâts par seconde, Repères, Gamme, type de dommages, des objectifs et des cibles favorites.
  • Icône de mise à niveau – Appuyez sur cette icône à niveau le Tour Archer au niveau suivant si vous avez suffisamment de ressources et un Builder gratuitement. Quand la Tour Archer est au niveau maximum de cette icône n’apparaît pas.
  • Icône FinishNow – Appuyez sur cette icône termine une mise à niveau en cours en payant les ofGems numériques affichées. Cette icône s’affiche uniquement pendant la mise à jour est en cours.
  • Icône Annuler – Appuyez sur cette icône annule la mise à niveau en cours. Cette icône s’affiche uniquement pendant la mise à jour est en cours.
Mairie niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nombre disponible 0 1 1 2 3 3 4 5 6 7
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par Plan Repères Coût Or Temps de construction ExperienceGained XP Mairie Niveau requis
1 11 11 400 1000 15 minutes 30 2
2 15 15 450 2000 30 minutes 42 2
3 19 19 500 5000 45 minutes 51 3
4 25 25 550 20000 4 heures 120 4
5 30 30 590 80000 12 heures 207 5
6 35 35 610 180000 1 jour 283 5
7 42 42 630 360000 2 jours 415 6
8 48 48 660 720000 3 jours 509 7
9 56 56 690 1500000 4 jours 587 8
10 65 65 720 2500000 5 jours 657 8
11 75 75 750 4500000 6 jours 720 9
12 86 86 790 6500000 7 jours 777 10
13 98 98 840 7500000 8 jours 831 10
Gamme Vitesse d’attaque Type de dégâts Type d’unité ciblée Taille
10 1s Single Shot Ground & Air 3 × 3


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