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Sorcière

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Sorcière

« La sorcière ne se bat jamais seul, soulevant sans cesse des guerriers morts. Sorcières améliorés soulèvent plus de squelettes à la fois ».


Sorcière lvl1
Niveau 1 & 2
  • Résumé
    • La Sorcière est une troupe puissante qui peut invoquer des guerriers morts dans de précédentes batailles. Elle est utilisée comme troupe de support (comme la Guérisseuse), et quand elles sont utilisées au bon moment, elles peuvent terrasser un champ de bataille avec facilité.

  • Stratégie Offensive
    • Comme ses points de vie ne sont pas très élevés, la Sorcière est utilisée comme une troupe de soutien, et il convient de la placer à l’arrière. N’invoquer surtout pas les Sorcières en groupe car un Mortier pourrait toutes les tuer en quelques secondes. Les sorcières ont la même portée qu’un Archer ou qu’un Sorcier. De plus, les Squelettes invoqués par les Sorcières sont de bons outils pour faire diversion face aux défenses ennemies.
    • Déployer deux Géants comme appât, ainsi que quelques Sapeurs peu de temps après. Après, ajoutez 1 à 3 Sorcières et attendez qu’elles aient fait apparaître des Squelettes pour aider les Géants. Après que les Géants et les Sorcières aient fini de casser les défenses, posez 1 à 4 Sapeurs de plus (en fonction du niveau) ainsi que 1 à 4 Sorcières et plus de Géants.
    • Les Squelettes des Sorcières peuvent aider les Géants à casser les défenses.
    • Les Squelettes des Sorcières peuvent facilement submerger les défenses, bien que les dégâts de zone des Mortiers et de la Tour de Sorciers peuvent les détruire tous rapidement.
    • Si vous avez un Sort de Foudre assez puissant, utilisez-le sur un ou deux Mortiers au début de l’attaque. Cela va grandement diminuer la possibilité de destruction totale des Squelettes. Plus les Squelettes resteront ainsi en vie, plus ils pourront occuper les défenses ennemies pendant que des troupes plus fortes s’occupent du reste.
    • Si vous voyez une Sorcière en défense, envoyer un Sort de Foudre est une option intéressante pour empêcher les Squelettes de venir tuer le reste de vos troupes.
  • Stratégie Défensive
    • Quand vous utilisez des Sorcières dans votre Château de Clan, placez celui-ci derrière vos Remparts pour empêcher qu’elles soient à découvert.

  • Changements visuels
    • Actuellement, les Sorcières ont la plus petite possibilité d’évolution de toutes les Troupes (deux) ; toutes les autres Troupes ont 4, 5 ou 6 niveaux. Il est fortement probable que Supercell ajoute des niveaux supplémentaires dans une prochaine mise à jour.
    • Il n’y a pas de différence apparente entre les deux niveaux. Actuellement, les Sorcières constituent la seule Troupe à ne pas subir de changements visuels.

  • Divers
    • Les Sorcières ont approximativement le même nombre de point de vie que les Sorciers avec le même niveau.
    • Bien qu’elles apparaissent comme n’ayant pas de pieds, les Sorcières semblent léviter. Par contre, elles sont considérées comme une troupe au sol car elles ne peuvent pas être attaquer par les Défenses Antiaériennes mais elles peuvent les attaquer.
    • Vous pouvez avoir au maximum de 20 sorcières dans les Camps Militaires. Ce nombre monte jusqu’à 22 si vous incluez le Château de Clan.
    • Le nombre de Squelettes sur le champ de bataille est limité.
    • Si vous les regardez attentivement, les Sorcières ressemblent aux Archers, seulement beaucoup plus « zombifiées« .
Cible préférée Type d’Attaque Temps entre les invocations Espace occupé Temps de formation Vitesse de déplacement Vitesse d’attaque Niveau Requis Portée
Aucune Dégâts de Zone de 0.3 cases de rayon (Terrestre et Aérienne) 6 sec 12 20 min 12 0.7 sec 5 4 cases
Niveau Dommage par seconde Dommage par attaque Squelette crée Points de vie Coût de la formation Dark elixir Coût de la recherche Dark elixir LaboratoireNiveau requis Temps de la recherche
1 25 17.5 3 (Limite : 6) 75 250 N/A N/A N/A
2 30 21 4 (Limite : 8) 100 350 75,000 7 10 jours

Squelette

Cible préférée Type d’attaque Vitesse de déplacement Vitesse d’attaque Taille
Toutes Mêlée (Terrestre uniquement) 24 1s 0.4 cases
Dommage par seconde Dommage par attaque Points de vie
25 25 45


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