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Reine des archers

Reine des archers

« La Reine des archers est une guerrière à l’œil d’aigle dont l’arme favorite est son Arc-X modifié que peu d’hommes seraient capable de manier. Elle peut attaquer des villages ennemis ou bien protéger votre village. »


ArcherQueen1-10 ArcherQueen10-20 ArcherQueen20
Niveau 1-9 Niveau 10-19 Niveau 20 +
  • Sommaire
    • Archer Queen Sleeping

      La Reine des archers est la plus forte des Archers. Elle apparaît à l’achat de l’autel.

    • La Reine des Archers est immortelle, vous ne pouvez la créer qu’une fois. Mais elle peut se blesser et devra se régénérer pour être réutilisée. Si vous attaquez un village ennemi alors qu’elle est en régénération, elle ne pourra pas attaquer.
    • Le temps de régénération est proportionnel à ses points de vie perdus
    • Au fil des niveaux, elle prendra plus de temps à se régénérer.
    • A partir du niveau 5: la reine des archers possède la capacité « Voile royal ». Une fois la reine lancée dans la bataille, touchez de nouveau l’icône de la reine des archers pour déclencher la capacité. Cette capacité invoque des archers en renfort et permet à la reine d’être invisible pendant un temps limité. Depuis la mise à jour du 3 juillet, la capacité redonne des points de vies à la reine et augmente ses dégâts.
    • La capacité de la reine des archers évolue d’un niveau à chaque fois que la reine des archers gagne 5 niveaux.

  • Stratégie offensive
    • Elle a plus de portée qu’un archer, une stratégie est d’attaquer avec des géants ou avec des P.E.K.K.A comme appât, puis un groupe d’archer et la Reine. Cela lui permet de perdre peu ou pas du tout de points de vie et d’être réutilisée.
  • Stratégie défensive
    • Les deux héros peuvent combattre ensemble pour être plus puissants.
    • La Reine des Archers tire à distance et sur les troupes volantes.

  • Divers
    • Ajouté le 10 Janvier 2013.
    • La Reine des Archers est le contraire du Roi Barbare.
    • La Reine des Archers n’est pas affectée par le Piège à ressort.
    • Son apparence change lorsqu’elle passe à des niveaux supérieurs. Au niveau 10 sa couronne passe d’une couleur fer à une couleur dorée. Au niveau 20 le corps de son arbalète devient doré.
Cible préférée Type d’attaque Vitesse Vitesse d’attaque Portée d’attaque Portée de recherche
Toutes A distance 24 0.75s 5 cases 13 cases
Niveau Dommage par seconde Dommage par attaque Points de Vie Temps de régénération Niveau de la capacité spéciale Taux Points de vie / Temps de régénération Coût de recherche Dark elixir Temps de recherche Coût cumulé Dark elixir Temps de formation cumulée Niveau d’hôtel de ville requis
1 160 120 725 1h N/A 12.08 40,000 None 40,000 None 9
2 164 123 740 1h 4m N/A 11.56 22,500 12h 62,500 12h 9
3 168 126 755 1h 8m N/A 11.1 25,000 1j 87,500 1j 12h 9
4 172 129 771 1h 12m N/A 10.71 27,500 1j 12h 115,000 3j 9
5 176 132 787 1h 16m 1 10.36 30,000 2j 145,000 5j 9
6 181 135.75 804 1h 20m 1 10.05 32,500 2j 12h 177,500 7j 12h 9
7 185 138.75 821 1h 24m 1 9.77 35,000 3j 212,500 10j 12h 9
8 190 142.5 838 1h 28m 1 9.52 40,000 3j 12h 252,500 14j 9
9 194 145.5 856 1h 32m 1 9.3 45,000 4j 297,500 18j 9
10 199 149.25 874 1h 36m 2 9.1 50,000 4j 12h 347,500 22j 12h 9
11 204 153 892 1h 40m 2 8.92 55,000 5j 402,500 27j 12h 9
12 209 156.75 911 1h 44m 2 8.76 60,000 5j 12h 462,500 33j 9
13 215 161.25 930 1h 48m 2 8.61 65,000 6j 527,500 39j 9
14 220 165 949 1h 52m 2 8.47 70,000 6j 12h 597,500 45j 12h 9
15 226 169.5 969 1h 56m 3 8.35 75,000 7j 672,500 52j 12h 9
16 231 173.25 990 2h 3 8.25 80,000 7j 752,500 59j 12h 9
17 237 177.75 1,010 2h 4m 3 8.15 85,000 7j 837,500 66j 12h 9
18 243 182.25 1,032 2h 8m 3 8.06 90,000 7j 927,500 73j 12h 9
19 249 186.75 1,053 2h 12m 3 7.98 95,000 7j 1,022,500 80j 12h 9
20 255 191.25 1,076 2h 16m 4 7.91 100,000 7j 1,122,500 87j 12h 9
21 262 196.5 1,098 2h 20m 4 7.84 105,000 7j 1,227,500 94j 12h 9
22 268 201 1,121 2h 24m 4 7.78 110,000 7j 1,337,500 101j 12h 9
23 275 206.25 1,145 2h 28m 4 7.74 115,000 7j 1,452,500 108j 12h 9
24 282 211.5 1,169 2h 32m 4 7.69 120,000 7j 1,572,500 115j 12h 9
25 289 216.75 1,193 2h 36m 5 7.65 125,000 7j 1,697,500 122j 12h 9
26 296 222 1,218 2h 40m 5 7.61 130,000 7j 1,827,500 129j 12h 9
27 304 228 1,244 2h 44m 5 7.59 135,000 7j 1,962,500 136j 12h 9
28 311 233.25 1,270 2h 48m 5 7.56 140,000 7j 2,102,500 143j 12h 9
29 319 239.25 1,297 2h 52m 5 7.54 145,000 7j 2,247,500 150j 12h 9
30 327 245.25 1,324 2h 56m 6 7.52 150,000 7j 2,397,500 157j 12h 9
31 335 251.25 1,352 3h 6 7.51 155,000 7j 2,552,500 164j 12h 10
32 344 258 1,380 3h 6 7.67 160,000 7j 2,712,500 171j 12h 10
33 352 264 1,409 3h 6 7.83 165,000 7j 2,877,500 178j 12h 10
34 361 270.75 1,439 3h 6 7.99 170,000 7j 3,047,500 185j 12h 10
35 370 277.5 1,469 3h 7 8.16 175,000 7j 3,222,500 192j 12h 10
36 379 284.25 1,500 3h 7 8.33 180,000 7j 3,402,500 199j 12h 10
37 389 291.75 1,532 3h 7 8.51 185,000 7j 3,587,500 206j 12h 10
38 398 298.5 1,564 3h 7 8.69 190,000 7j 3,777,500 213j 12h 10
39 408 306 1,597 3h 7 8.87 195,000 7j 3,972,500 220j 12h 10
40 419 314.25 1,630 3h 8 9.06 200,000 7j 4,172,500 227j 12h 10

Capacité du voile royal

Niveau de la capacité Augmentation des dégâts Récupération de santé Durée de la capacité Unités invoquées
1 300 150 3.6s 5
2 355 175 3.8s 6
3 416 200 4.0s 7
4 483 225 4.2s 8
5 557 250 4.4s 9
6 638 275 4.6s 10
7 725 300 4.8s 11
8 819 325 5.0s 12


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