Laboratoire

Laboratoire

Laboratoire

« Quels sombres secrets font les alchimistes se cacher dans leur laboratoire? Personne n’a osé regarder. Tout ce que nous savons, c’est que leur recherche rend nos sorts et des troupes plus difficile, mieux, plus vite et plus fort! « 


Laboratoire1 Laboratoire2 Laboratory3 Laboratoire4
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Laboratory5 Laboratory6 Laboratory7 Laboratory8
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8

  • Résumé
    • Le Laboratoire est l’établissement où vous allez mettre à niveau vos troupes et sorts. Pour un prix unique de recherche d’élixir ou élixir noir, la santé, les dommages et le coût d’une unité choisie augmenteront par une petite quantité.
    • Le laboratoire a un espace de 4 × 4. Différents niveaux de troupes recevront changements graphiques.
    • Si vous mettez à niveau le laboratoire alors qu’il étudie, la recherche s’arrête jusqu’à ce que la mise à niveau terminée.
    • Laboratoires émettent une lueur pourpre des entrées lors de la mise des troupes ou des sorts.
    • Vous n’avez pas besoin d’un constructeur disponible pour mettre à jour des troupes ou des sorts.
    • Lorsque vous mettez à jour une troupe il ne montre pas à quoi il ressemble après la mise à niveau.

  • Mise à jour des différences
    • Laboratoires subissent des changements visuels significatifs aux niveaux 3, 6, 7 et 8.
      • Quand d’abord construit, le laboratoire se compose d’une structure octogonale bronzage avec de multiples portes d’entrée-moins. Une masse de tube noir couvre le centre du toit du Laboratoire.
      • Le niveau 2 Laboratoire ajoute une grande cuve de Elixir montée sur un côté, tandis que le toit est renforcée avec de l’acier.
      • Au niveau 3, le toit du laboratoire ajoute un grand dôme noir avec ports -coloré circulaires.
      • Au niveau 4, les portes reçoivent l’équilibre d’or, et une deuxième cuve Elixir apparaît sur ​​le côté opposé du laboratoire au niveau 5.
      • Le niveau 6 Laboratoire reçoit une sphère en cristal à facettes sur son toit soutenu par une tige de fer noir et un ressort hélicoïdal d’or. Electricité exécute périodiquement la surface de la sphère.
      • Au niveau 7, la sphère de cristal est remplacé par un vaste ensemble de bagues en or circulaires empilés, identiques à ceux trouvés au sommet de l’échelle 7 cachée Tesla. La cuve d’élixir noir sur le côté gauche du Laboratoire est remplacé par un plus grand rempli avec l’élixir noir. La structure annelée sur le toit crépite périodiquement à l’électricité.
      • Au niveau 8, les anneaux d’or circulaires sont remplacées par un tube vertical éclatante de l’intérieur. Les poteaux de la porte se tournent vers une couleur rouge foncé. Il semble que le fluide rouge se remplit la chambre à gauche. Le cadran commence aussi déplacer d’avant en arrière rapidement, montrant que la cuve peut être débordante.

  • Description des icônes
    • Information des icônes – Appuyez sur cette icône affiche des informations sur le laboratoire comme niveau et Repères.
    • Icône de mise à niveau – Appuyez sur cette icône à niveau,  le laboratoire s’améliorera au niveau suivant si vous avez suffisamment de ressources
    • Icône FinishNow – Appuyez sur cette icône termine une mise à niveau en cours
    • Icône Annuler – Appuyez sur cette icône annule la mise à niveau en cours. Cette icône s’affiche uniquement pendant la mise à jour est en cours.
    • Icône de recherche – Appuyez sur cette icône pour améliorer le niveau de vos troupes.
Mairie niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nombre disponible 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
Taille
4 × 4
Niveau Repères cout de la construction Élixir Temps de construction Expérience acquise XP hôtel de ville requis
1 250 25000 30 minutes 42 3
2 270 50000 5 heures 134 4
3 280 90000 12 heures 207 5
4 290 270000 1 jour 293 6
5 310 500000 2 jours 415 7
6 330 1000000 4 jours 587 8
7 350 2500000 5 jours 657 9
8 350 4000000 6 jours 720 10

Les tableaux ci-dessous répertorie le niveau du laboratoire sur le dessus et l’unité / sort que vous pouvez mettre à niveau sur la gauche. Chaque cellule contient le niveau de l’unité / sort, vous pouvez former, combien il en coûte en élixir, et combien de temps cela prend. Par exemple le niveau de laboratoire 4 vous permet de former un géant niveau 3 pour 250.000 élixir et il faut 2 jours. Le tableau du haut contient Elixir mises à jour de troupes tandis que le graphique du bas contient les mises à jour sombre Elixir. Certaines troupes ne sont pas en mesure d’être mis à niveau à certains niveaux de laboratoire et sont représentés par ‘-‘ s.

Élixir Élixir Élixir

Tableau de mise à niveau Laboratoire de niveau
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
Barbare Niveau 2 3 4 5 6
Coût 50000 150000 500000 1500000 4500000
Temps 6 heures 1 jour 3 jours 5 jours 10 jours
Archer Niveau 2 3 4 5 6
Coût 50000 250000 750000 2250000 7500000
Temps 12 heures 2 jours 3 jours 5 jours 14 jours
Lutin Niveau 2 3 4 5 6
Coût 50000 250000 750000 2250000 4500000
Temps 12 heures 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours
Géant Niveau 2 3 4 5 6
Coût 100000 250000 750000 2250000 6000000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours
casse brique
Niveau 2 3 4 5 6
Coût 100000 250000 750000 2250000 6750000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours
Ballon Niveau 2 3 4 5 6
Coût 150000 450000 1350000 2500000 6000000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours
Sorcier Niveau 2 3 4 5 6
Coût 150000 450000 1350000 2500000 7500000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 14 jours
Guérisseur Niveau 2 3 4
Coût 750000 1500000 3000000
Temps 3 jours 5 jours 7 jours
Dragon Niveau 2 3 4
Coût 2000000 3000000 8000000
Temps 7 jours 10 jours 12 jours
PEKKA Niveau 2/3 4
Coût 3000000/6000000 8000000
Temps 10 jours / 12 jours 14 jours
sort de foudre Niveau 2 3 4 5 6
Coût 200000 500000 1000000 2000000 8000000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 4 jours 14 jours
sort de guérison
Niveau 2 3 4 5 6
Coût 300000 600000 1200000 2400000 4800000
Temps 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 7 jours
sort de rage
Niveau 2 3 4 5
Coût 450000 900000 1800000 3000000
Temps 2 jours 3 jours 5 jours 7 jours
sort de saut
Niveau 2
Coût 4000000
Temps 5 jours
 

sort de gel

 

Niveau 2/3/4/5
Coût 4000000/5000000/6600000/8000000
Temps 5/7/10/14 jours

Élixir noir élixir noir Élixir noir

Tableau de mise à niveau Laboratoire de niveau
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
Favori Niveau 2 3 4 5
Coût 10000 20000 30000 40000
Temps 5 jours 6 jours 7 jours 10 jours
cochon Niveau 2 3 4 5
Coût 20000 30000 40000 50000
Temps 8 jours 10 jours 12 jours 14 jours
Valkyrie Niveau 2 3 4
Coût 50000 60000 70000
Temps 10 jours 12 jours 14 jours
Golem Niveau 2 3 4 5
Coût 60000 70000 80000 90000
Temps 10 jours 12 jours 14 jours 14 jours
Sorcière Niveau 2
Coût 75000
Temps 10 jours


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