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Golem

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« Le puissant golem absorbe les dégâts ! Une fois détruit, il explose en deux Golemites, disposant chacun d’un cinquième de sa force et de ses points de vie. »


Golem1 100
Golem3 100
Golem5
Niveau 1 & 2 Niveau 3 & 4 Niveau 5
  • Sommaire
    • Le golem est très puissant. De plus, à sa mort, il se divise en deux golémites qui continuent le combat. Sa mort provoque aussi une puissante explosion.
    • Le golem et les golémites font des dégâts à la mort.
    • Les golems ciblent d’abord les défenses.

  • Stratégie offensive
    • Etant donné leur grand nombre de points de vie, les golems doivent être déployés au début du match, comme les géants, pour occuper les défenses, vous pourrez ainsi poser le reste de vos troupes en toute sécurité.
    • Les golems ont de faibles dégâts par seconde donc il est important que vous les accompagniez de sorciers ou de sorcières.
    • La Tour de l’enfer en cible unique pourra tuer le golem facilement.

  • Stratégie défensive
    • Les golems ont beaucoup de points de vie et peuvent être utilisés pour encaisser les coups. Grâce à son explosion, le golem fera beaucoup de dommages quand il mourra. Les dégâts à la mort des golems peuvent tuer toutes les troupes du type 1, une partie des troupes du type 2 et même les Chevaucheur de cochon.
    • Les golems ne sont pas affectés par les Piège à ressort mais les golémites le sont.

  • Trivia
    • Vous pouvez avoir un maximum de 8 golems dans les Camp Militaire et 9 si vous comptez le Château de Clan.
    • C’est l’une des seules unités(avec le Molosse de lave) qui se divise à la mort.
    • Le Golem et les Ballons sont les seules troupes qui font des dégâts à la mort. Il ne faut pas confondre avec le Sapeur qui meurt en faisant des dégâts de zone.
    • Il a besoin de 30 places de logement, c’est 5 de plus que le P.E.K.K.A.
    • C’est une des deux troupe (la deuxième troupe est le molosse de lave) qui remplit un Château de Clan niveau 5 à elle toute seule.
Cible privilégiée Type d’attaque Espace Logement Durée de la formation Vitesse de déplacement Vitesse d’attaque Caserne Noire Niveau requis
Défenses Mêlée (terrestre seulement) 30 45m 12 2.4s 4
 
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Dégâts à sa mort Points de vie Coût de Formation Dark elixir Coût de la recherche Dark elixir Niveau de Laboratoire requis Temps de recherche
1 38 91 350 4 500 450 N / A N / A N / A
2 42 101 400 5 000 525 60,000 6 10 jours
3 46 110 450 5 500 600 70,000 7 12 jours
4 50 120 500 6 000 675 80,000 7 14 jours
5 54 130 550 6 300 750 90,000 8 14 jours

Golémites Modifier

Cible préférée Type d’attaque Vitesse de déplacement Vitesse d’attaque Portée Rayon de dommage (à sa mort)
Défenses Mélée (Terrestre uniquement) 12 3s 0.5 cases 1.2 cases
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Dégâts à sa mort Points de vie
1 7 21 70 900
2 8 24 80 1,000
3 9 27 90 1,100
4 10 30 100 1,200
5 11 33 110 1,260

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