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Géant

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«Ces grands joueurs peuvent sembler calme, mais leur montrer une tourelle ou canon et vous verrez leur fureur déchaînée! Ralentissez et durable, ces guerriers sont utilisées au mieux pour s’imprégner de succès. « 


Lvl1 géant
LVL3 géant
Lvl5 géant
Lvl6 géant
Niveau 1 & 2 Niveau 3 & 4 Niveau 5 Niveau 6

  • Résumé
    • Les géants sont de grandes troupes capables de prendre d’énormes dégâts, mais infligent très peu de dégâts par rapport à la quantité d’espace de logement dont ils ont besoin. Ils ciblent principalement les défenses, donc dans un grand groupe, ils peuvent être très forts à paralyser un village. En raison de leur grande santé, les joueurs déploient généralement en premier afin de protéger les autres plus faibles mais plus offensives des troupes de défenses.

  • Stratégie offensive
    • Une bonne stratégie de raids est de remplir votre camp militaire avec des Géants et des archers; ensemble, ils peuvent facilement effacer une base. Utilisez les Géants  pour distraire tous les tours de défense, tandis que les archers attaquent derrière.
    • Au début d’un raid, envoyer plusieurs géants les plus proches du mortier / tour de sorcier. Dès que le mortier frappe les Géants, envoyer le nombre nécessaire de Sapeurs pour aider les Géants de percer les murs. Une fois les mortiers et tours de sorciers détruits, vous pouvez envoyer des essaims de faibles troupes de points de vie tels que les gobelins et les archers.
    • Géants ont beaucoup de santé, mais sont lents et ont une faible puissance d’attaque, à utiliser par groupes pour maximiser leur efficacité. Vous pouvez éventuellement y ajouter une guérisseuse.
    • Géants sont faibles contre de nombreuses défenses regroupées.
    • Vous pouvez utiliser des géants comme un bouclier, pendant que d’autres troupes telles des archers détruisent les bâtiments.
    • Une autre stratégie consiste à envoyer de nombreux géants avec une ou plusieurs guérisseuses. Méfiez-vous des défenses aériennes et autres tours anti-aériennes, les guérisseuses sont très faibles face à ces défenses.
    • En général, les géants sont une meilleure troupe de distraction que les barbares en raison de leur état de santé beaucoup plus élevé. En raison de cela, ils sont moins vulnérables aux tirs de mortier et d’autres dégâts de zone, et sont beaucoup plus difficiles à tuer.
  • Stratégie défensive
    • Géants peuvent être particulièrement sensibles aux pièges à ressorts, en raison de la nature prévisible de leur IA. Utilisez ceci à votre avantage et placez les lacunes stratégiques de vos murs avec des structures défensives derrière eux, et comblez les lacunes avec un ou plusieurs pièges à ressort.
    • Géants sont de raisonnablement bonnes troupes défensives, l’adversaire prendra du temps avant de les détruire (un sort de foudre ne sera pas suffisant). Cependant, le problème avec les géants, c’est qu’ils prennent cinq espaces. Cela signifie que si l’ennemi a assez de troupes pour tuer un géant, il sera plus efficace d’utiliser cinq barbares.

Mise à jour des apparences

  • Géants reçoivent un changement graphique majeur au niveau 6.
    • Un niveau 1 et 2, le géant vêtu d’une tunique marron avec une ceinture rouge et boucle de cuivre autour de sa taille. Il n’a par ailleurs aucun accessoire.
    • Au niveau 3, le géant a des bracelets métalliques sombres autour de ses bras et des articulations métalliques sur ses mains.
    • Au niveau 5, le géant échange les poignets et jointures métalliques sombres pour ceux d’or.
    • Au niveau 6, le géant met à niveau ses poignets et doigts de métal noir. Il possède également une longue, épaisse barbe rousse et enfile une cape de cuir noir.

  • Anecdotes
    • Lorsque vous appuyez sur le camp militaire, les géants pompent leurs poings sur leur poitrine à plusieurs reprises, semblables aux humains qui craquent leurs doigts.
    • Dans le jeu, si vous regardez de près les Géants quand ils pompent leurs poings, vous pouvez voir qu’ils n’ont pas d’yeux.
    • Vous pouvez avoir un maximum de 48 Géants à un moment donné dans une gamme complète de camps de l’armée entièrement mis à niveau. Ce nombre augmente à 54 si vous incluez les 6 qui peuvent s’insérer dans un château du clan entièrement mis à niveau.
    • Peu de dommages des Géants sont visuellement perçus par les attaques avec leurs poings nus.
    • À l’exception du Golem, le géant a le taux de dégâts le plus faible par espace de logement (7,4 DPS par espace de logement au niveau 6, juste au-dessus de l’Archer niveau 1 à 7,0).
    • L’image caserne principale des Géants a considérablement changé dans le cadre de la mise à jour « sorcière » (29 Juillet 2013). Toutefois, ce changement n’a pas d’incidence sur l’apparence de l’unité dans le jeu; vus dans les camps de l’armée ou dans la bataille, le géant a toujours le même aspect qu’avant la mise à jour.
Cible privilégiée Type d’attaque Espace Logement Temps de formation Vitesse de déplacement Vitesse d’attaque Niveau requis caserne Portée
Défenses Mêlée (terrestre seulement) 5 2m 12 2s 4 1 case
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Santé Coûts de formation Élixir Coût de la recherche Élixir Laboratoire de niveau requis Temps de recherche
1 11 22 300 250 N / A N / A N / A
2 14 28 360 1000 100000 2 1 jour
3 19 38 430 1500 250000 4 2 jours
4 24 48 520 2000 750000 5 3 jours
5 31 62 670 2500 2250000 6 5 jours
6 42 84 940 3000 6000000 7 10 jours


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