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Sapeur

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« Rien ne réchauffe le cœur froid et morts-vivant d’un Sapeur comme souffler sur les murs. Une escouade d’entre eux fera place à vos unités terrestres, et ils le feront avec un BANG! « 


Wallbreaker lvl1
Wallbreaker LVL3
Wallbreaker lvl5
Breaker6 mur
Niveau 1 & 2 Niveau 3 & 4 Niveau 5 Niveau 6

Résumé

  • L’apparence du Sapeur est celle d’un petit squelette qui porte un chapeau aviateur brun et a une petite cicatrice sur son œil droit. Il porte une grosse bombe.
  • Les sapeurs localisant le bâtiment protégé le plus proche et détruisent le mur d’un style kamikaze. Il inflige des dégâts d’éclaboussure autour de sa cible et inflige des dommages 40x supérieurs aux remparts.
  •   En infligeant des dégâts, le sapeur périra (peu importe si ils endommagent un mur, un bâtiment ou une troupe ennemie).
  • Les sapeurs continuent à attaquer tout mur jusqu’à ce que tous aient disparu, même si vous le mettez loin d’un mur.

Stratégie offensive

  • Les sapeurs détruisent des murs plus rapidement que n’importe quelle troupe et permettent à accélérer le passage d’autres troupes telles les géants.
  •   Le sapeur va chercher le plus proche bâtiment / tourelle qui est emprisonné (totalement ou partiellement) par des murs et le cibler. Le mécanisme exact peut être trouvé dans la vidéo ci-dessous.
  •   Le sapeur coûte une quantité importante d’Elixir et, en raison de leur mauvais état de santé, les sapeurs ne parviennent pas toujours à casser les murs. Pour lutter contre cela, un ou deux géants peuvent être placés en premier pour distraire les structures défensives à proximité. Les sapeurs peuvent alors être utilisés pour cibler les murs sans se faire tirer dessus.
  • Géants et sapeurs font une excellente équipe: Les Géants distraient et en retour, le Sapeur détruisent le mur. Ensuite, les Géants peuvent se déplacer en succès. Tout est possible avec le travail d’équipe.
  • Les sapeurs peuvent être extrêmement efficaces en en déployant 2 à la fois très rapidement, et faire une ligne droite de 2 sapeurs chacun.
  • Une fois que les sapeurs ont détruit un mur de protection, les sapeurs restants détruiront les murs intérieurs de protection.
  • Les sapeurs ont de petites quantités de la santé afin de les utiliser à bon escient.
  • Les sapeurs font des dégâts d’éclaboussure, ils peuvent également être utilisés pour terminer les bâtiments près des murs.

Stratégie défensive

  • Le sapeur ne visera pas un mur, sauf s’il peut voir un bâtiment derrière lui.
  • Notez que le sapeur ne visera pas les murs simples. Il doit y avoir au moins 3 Murs connectés pour qu’un sapeur se mette à cibler, et il doit protéger un bâtiment entièrement ou partiellement.
  • Ayant des doubles couches de Murs est inefficace contre les sapeurs, ils vont détruire les deux couches de murs.

Mise à jour des différences

  • Au niveau 3, la bombe que le sapeur tient devient plus grande.
  • Au niveau 5, la bombe du sapeur est dorée.
  • Au niveau 6, le sapeur échange sa bombe pour un baril d’explosifs.

Bagatelles

  • Le sapeur est l’une des deux troupes dont l’image dans les casernes ressemble une version améliorée, l’autre étant le Dragon.
  • S’il n’y a pas Murs et vous déployez un sapeur, il sera exécuté pour le bâtiment le plus proche et se suicidera en attaquant. Cependant, il fera beaucoup moins de dégâts au bâtiment par rapport à ce qu’il peut faire contre les murs, par exemple un sapeur niveau 5 mur ne fera que 46 dommages à un bâtiment, alors qu’il va faire 1840 dommages à un mur.
  • Quand les sapeurs sont envoyés à votre château du clan, au cours d’une attaque, ils viseront les attaquants et se feront exploser, ce qui en fait une mauvaise troupe pour être utilisée à des fins défensives. Lors de l’attaque, ils sont aussi à peu près inutiles, car ils viennent dans de grands groupes (comme 5-10 sapeurs à la fois), soufflant beaucoup de murs s’ils survivent, mais ils peuvent aussi mourir d’un seul coup de mortier. Il est également assez rare pour ce grand groupe de briseurs de murs d’entrer dans la première couche de murs et de faire sauter le compartiment intérieur.
  • Vous pouvez avoir un maximum de 120 sapeurs à la fois avec tous les camps de l’armée au niveau maximum. Ce nombre augmente à 135 si l’on inclut les 15 qui peuvent s’insérer dans un château du clan entièrement mis à niveau.
  •   Avant la mise à jour du 13 mars 2012, le sapeur prenait seulement un espace de logement unique.
Cible privilégiée Type d’attaque Espace Logement Temps de formation Vitesse Vitesse d’attaque Niveau requis caserne Portée
Murs (Dommages x40) Dégâts de zone
2 2m 24 1s 5 1 case
Niveau Dommage Dommages face aux remparts
Santé Coûts de formation Élixir Coût de la recherche Élixir Laboratoire de niveau requis Temps de recherche
1 12 480 20 1000 N / A N / A N / A
2 16 640 24 1500 100000 2 1 jour
3 24 960 29 2000 250000 4 2 jours
4 32 1280 35 2500 750000 5 3 jours
5 46 1840 42 3000 2250000 6 5 jours
6 60 2400 54 3500 6750000 8 10 jours
Sapeurs nécessaires pour percer les murs
Niveau mur
Wall1 WALL2 Wall3 Wall4 Wall5 Wall6 Wall7 Wall8 Wall9 Wall10 Wall11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  Sapeur niveau 1 1 2 2 2 3 5 6 7 9 12 15
2 1 1 2 2 3 4 4 5 7 9 11
3 1 1 1 1 2 3 3 4 5 6 8
4 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6
5 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4
6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3


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